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报告:8%英国工作室专注于AR/VR游戏开发

文章作者:www.paulrstat.com发布时间:2020-01-13浏览次数:1799

根据英国游戏组织TIGA最近发布的数据,在过去的五年里,英国工作室的重点已经从手持旅游转移到其他平台。截至2018年11月,40%的英国制片厂主要集中在手游(低于2013年的49%),36%在个人电脑市场(高于2013年的34%),8%在虚拟现实(高于2016年的2%)。

主机是人才需求的最大类别,占开发者和出版商的47%。个人电脑占26%,手机占22%,虚拟现实/现实占4%。

hand tour仍然是英国游戏工作室最受欢迎的平台,但这一比例已经从2013年的49%下降到2018年的40%。手游的吸引力在某种程度上已经减弱,因为应用商店里有太多的游戏,因此造成了严重的可发现性和竞争挑战。

个人电脑仍然排名第二,36%的工作室选择它作为主要平台。个人电脑市场的竞争力相对较低。例如,蒸汽有大约30,000个游戏,而iOS有超过800,000个。随着蒸汽(Steam)、史诗游戏商店(Epic's Game Store)、不和谐(Disk)和孔格雷加特(Kongregate)卡瑞吉(Kartridge)之间的竞争越来越激烈,个人电脑对开发者的吸引力不断增强。分销平台的竞争正在降低个人电脑开发商的成本。

14%的英国工作室专注于游戏机开发。这仍然是拥有最多开发者的类别,雇佣了将近一半的英国开发者。

虚拟现实和增强现实对英国工作室的吸引力在过去三年里显著增加。8%的英国电影公司现在专注于虚拟现实和现实生活,相比之下,2016年只有2%。

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来源:魏莹网