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《LOL》源计划角色宣传:凶残派克的细节再创作

文章作者:www.paulrstat.com发布时间:2019-09-09浏览次数:1159

12: 27: 12游侠网络

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Inkman Ink创建的海报

以下是原始微博:

来源计划: - 纪律 -

在这里,我想与大家分享一下“源计划| - 纪律 - ”的海报,以及制作“纪律”预告片动画所涉及的一些设置和感受。作为短片的艺术指南,我希望能够成为控制方向。在尽可能反映每一个细节的机会的基础上,在短片的早期我们有一个富有想象力的概念(派克大动作开场,战争场景,突破城市等)但在50秒内可行的我们必须考虑什么是最想要的表达和更多相关的玩家在游戏中的感受,画了几个版本的故事板,这里是一个更接近最终演示文稿的版本。由于动画需要更多细节,我们需要根据游戏的概念设计重新创建细节。这是帕克的头部细节和士兵机器人的概念设计,以及与今年的主题和故事相匹配的独家图标。我要感谢团队的支持,反馈和沟通,感谢法国的Brunch工作室为我们提供精彩的动画,并期待再次合作。我也希望每个人都能提出宝贵意见,并期待我们的新工作

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Inkman Ink创建的海报

以下是原始微博:

来源计划: - 纪律 -

在这里,我想与大家分享一下“源计划| - 纪律 - ”的海报,以及制作“纪律”预告片动画所涉及的一些设置和感受。作为短片的艺术指南,我希望能够成为控制方向。在尽可能反映每一个细节的机会的基础上,在短片的早期我们有一个富有想象力的概念(派克大动作开场,战争场景,突破城市等)但在50秒内可行的我们必须考虑什么是最想要的表达和更多相关的玩家在游戏中的感受,画了几个版本的故事板,这里是一个更接近最终演示文稿的版本。由于动画需要更多细节,我们需要根据游戏的概念设计重新创建细节。这是帕克的头部细节和士兵机器人的概念设计,以及与今年的主题和故事相匹配的独家图标。我要感谢团队的支持,反馈和沟通,感谢法国的Brunch工作室为我们提供精彩的动画,并期待再次合作。我也希望每个人都能提出宝贵意见,并期待我们的新工作

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